Ver0.03aに触ってみる
- 点アイテムに絡む夜点の計算式 (夜点)=(難易度ごとの初期値)+[(刻符獲得累計)/2]*1*10
- スペルカード開始時点での初期値でカードボーナスはカンスト
- 残り時間に比例して刻符発生
まずは得点のインフレ率が抑えられたように思える
またカスり以外での刻符回収方法が得られたおかげで、時間いっぱいまで粘らずともある程度稼げるようになったことが大きい
これらのおかげで稼ぎもやる気も俄然でてきたり(Normal冥界組:4.75億)
しかし、時間制限が全般的に厳しめに設定されたおかげで、慣れるまではタイムアウトしてしまいそうになるのはご愛嬌?